lunes, 1 de diciembre de 2014

Este vídeo se hizo para conocer esta voz con otro físico...Que al fin lo que cuenta es la voz y el toque de su gran personalidad.



Natalia, Andrea y Lorena 

¿El Octavo Arte?

¿Son los videojuegos un arte?

 

Hemos reconocido desde no hace demasiado al cine como el 7º arte... ¿son los videojuegos el 8º arte?

 

 

Los videojuegos han estado ganando un gran terreno como campo audiovisual durante estos últimos años. Está aceptado que tienen un papel importante en la vida de muchas personas y que dicha importancia no hará más que acrecentarse con el paso de los años.

Nos traen diversión, emoción, historias... al igual que un buen libro algunos videojuegos pueden conseguir transportarnos a otros mundos y vivir grandes aventuras pero...

¿Pueden considerarse un arte?

¿Por qué no? al igual que el cine tuvo que luchar en su día este género debe batirse en profundos debates de entendidos que aún dudan en la cuestión que planteamos en el principio. Pero no basta con esto. ¿Por qué algo que era tan sólo un juguete al principio de su existencia debe considerarse arte? ¿que tiene de artístico un videojuego?

Muchas cosas. 

Hablemos de los 3 tipos de arte más relacionados con los juegos y que simplemente son imprescindibles para su desarrollo:

1º- La escritura:
Consiste en la habilidad de trasladar aquello que habita en nuestra mente a los demás por medio de lo escrito. Los Pilares de la Tierra poseen nada más y nada menos que alrededor de 1400 páginas. El guión del videojuego Heavy Rain posee una cantidad difícil de ignorar, unas 2000 páginas aproximadamente.

2º- La composición musical:
Todos sabemos lo que es la composición musical. Existen videojuegos con unas bandas sonoras nada desdeñables, como Dragon Age Origins, la llamada Canción de Leliana, o la banda sonora de Halo
o el famoso Elder Scrolls, cuyas más famosas bandas sonoras son las de Skyrim y Oblivion

3º-Composición visual:
Juzgad por vosotros mismos los bocetos de los desarrolladores:

Fallout 4, diseño de Washington DC post-apocalíptico.
Thief 4
Arte conceptual de Dragon Age Inquisition
Los videojuegos son un arte aún no reconocida de forma oficial, están estrechamente relacionadas con él, así como el cine, este universo es incapaz de existir sin el resto de conceptos que lo forman.

Los otros tipos de arte restantes son la escultura (ligeramente similar al modelado 3D), el baile y el cine, que es el más similar a este género de todos ellos.

Quizá no debemos juzgar y cerrarnos en banda, en mi opinión el arte debe traer sentimiento con él, marcar a las personas de algún modo o traer una sensación inolvidable. Y desde luego, ciertos videojuegos, lo son.


Alba Hijano Pinazo B12AP

El arte de la imagen en movimiento.

En el Séptimo Arte podemos ser testigos de auténticas maravillas de la imagen en movimiento.

Repasamos el legado que nos ofrece el Studio Ghibli.

 Como ya hemos visto, las películas, videojuegos, libros y series nos influyen, para bien o para mal. No todo, por supuesto, es negativo, y es que gran cantidad de películas o series nos inculcan valores que necesitamos para desarrollarnos como personas. No sólo eso. El cine es auténtico arte y el dibujo animado, desde luego, también. Hoy hablaré del  Studio Ghibli, creador de obras tales como: Cuentos de Terramar, el Castillo Ambulante, el Castillo en el Cielo, la Princesa Mononoke... entre otros.
Por supuesto muchos autores a parte de Hayao y de la cultura oriental nos proveen de obras simple y llanamente increíbles, (Akira, por ejemplo u otras películas de corte más maduro) sin embargo hoy nos centramos en esta.

Es posible que el Studio haya acabado su viaje, tenía ya sus años. Se fundó en 1985 y ha durado hasta casi día de hoy. Sin embargo nos deja una estela de buenos recuerdos y de arte mayor. No podemos olvidar sus maravillosas historias, que nos transportaban a mundos y situaciones interesantes (sin ser todo mundos fantásticos como en el caso de El Viento se Levanta y algunas otras obras)

La Princesa Mononoke es una de las grandes películas reconocidas de todo el mundo de la animación.

 Altos conceptos de la amistad, el amor, el valor, la voluntad, el respeto por la naturaleza y el aprecio por la vida y la gran belleza del entorno son sólo algunas de las cosas que se nos demuestra una y otra vez en sus películas, unas joyas invaluables. Nos enseñan también dilemas importantes sobre el ser humano, los animales, la convicencia, la identidad propia y el valor que nos damos a nostros mismos. Artísticamente hablando también posee gran valor, cada película es única en su especie.

Es una auténtica lástima que hayan acabado. Pero nunca las olvidaremos y siempre poseeremos su bonito recuerdo. Porque su legado con nostros queda, al igual que sus valores. No toda la influencia que los medios Audiovisuales nos ejercen es necesariemente perjudicial.





Alba Hijano Pinazo B12AP

Kistrofm

El fin de esta entrada simplemente es descubriros una radio, de un chico malagueño, que enfoca su radio única y exclusivamente al ámbito musical, concretamente al reggae.
No hay mucho más que decir sobre el tema.
Os dejo el enlace de su página de facebook desde donde podréis acceder a su radio por si estáis interesados.
https://www.facebook.com/kistrofm/timeline

Andrea, Natalia y Lorena. BS11

"El Quinto Poder" (Pelicula)


Julian Assange y Daniel Domscheit-Berg crean WikiLeaks, una plataforma que permite filtrar de forma anónima información secreta que pone al descubierto los turbios manejos de la política gubernamental y los crímenes de las grandes empresas. Pero cuando Assange y Berg tienen acceso a numerosos documentos confidenciales que afectan a los servicios de inteligencia de los Estados Unidos, se enfrentarán a una de las cuestiones claves de nuestro tiempo: ¿cuál es el coste de guardar secretos en una sociedad libre y cuál es el coste de revelarlos?

"Si quieres la verdad debes buscarla tú mismo. Eso es lo que les da pánico. Tú." Bajo esta premisa, Julian Assange saltó por los aires las reglas del periodismo y a mediados de 2006 lanzó a la red Wikileaks, un portal informativo creado con el fin de poner en jaque a cualquier Gobierno -tirano o democrático- desclasificando información, en su mayoría, sensible.

Aquel acto de osadía, junto a su polémica personalidad, le granjeó muchas enemistades, y no solo gubernamentales. Entre ellas, la de su socio y compañero impulsor de la web, Daniel Domscheit-Berg. La "amistad" de ambos quedó truncada finalmente tras el escándalo de los documentos del Pentágono, papeles que salieron a la luz pública en medios como The Guardian, New York Times y Der-Spiegel, publicándose un año más tarde íntegramente en la web, y que hicieron retumbar los cimientos de la diplomacia mundial.

Daniel consideró aquello una corrupción de la esencia del proyecto, puesto que al no editar la información muchas de las fuentes citadas en los escritos clasificados quedaron al descubierto, poniendo en serio riesgo la vida de los informadores. Con posterioridad a los acontecimientos publicó Inside WikiLeaks: My Time With Julian Assange At The World’s Most Dangerous Website, muy crítico con el modo de trabajar y la persona del australiano.



Basándose en este libro, Dreamworks y el cineasta Bill Condon (saga Crepúsculo, Kinsey, Dreamgirls) han rodado El Quinto Poder, la película que hace un acercamiento a todo el caso Wikileaks y especialmente a la figura del polémico Assange, un personaje que se nos presenta solitario, agresivo, narcisista, prepotente y con tendencia al egocentrismo. Cualidades interpretadas magistralmente por Benedict Cumberbatch (El Topo, Doce años de esclavitud, Expiación).

El actor londinense clava a la perfección el estilo y fisionomía de Assange. En un ejercicio metódico, el inglés se mete en la piel de su personaje imitando los rasgos de la voz y el aspecto físico, cuidando hasta el más mínimo detalle; factores a los que se suma una química especial con Daniel Brühl, (Malditos Bastardos, Good bye Lenin, Feliz Navidad), que da vida al otro protagonista de la historia y autor del díscolo libro. El mismo Assange ha aplaudido la actuación de Cumberbatch, si bien ha tildado de "mala" la película, al considerar que "está basada en un libro engañoso de alguien que quiere vengarse de mí y de mi organización", una crítica que se refleja en una parte importante del filme.

Cierto es que Assange sale bastante mal parado. Probablemente la visión y el acercamiento que se hace a la figura del fundador de Wikileaks sea sesgada y en cierta medida, manipulada. No lo sé. Lo que sí es verdad es que el guión de la película, que al fin y al cabo es eso, ficción basada en hechos reales, es sólido y condensa de forma más que aceptable una historia compleja, con mucho volumen de información y aun sigue en el candelero informativo, hecho que la ha valido el calificativo de oportunista.

Una película que podríamos catalogar de trhiller con grandes dosis de suspense y trazas dramáticas. A pesar de su duración (más de dos horas) está plagada de escenas vertiginosas y veloces movimientos de cámara. Una rapidez que pone de relieve las cualidades de la era tecnológica. Esos continuos saltos de espacio-tiempo y flashback a los que se suman una narración in media res, es un valor añadido a este buen guión pero que al espectador medio puede confundir y hacerle perder el hilo de la trama.

ESCRITO POR: Asier Tro

El mejor adivino de la historia.


A estas alturas, rara es la persona que no tenga redes sociales, hablando desde la experiencia, todo el mundo debería saber hasta que punto nos puede poner en peligro el mal uso de las redes.
¿Tienes un examen de legua a primera? ¿ Has desayunado cereales? ¿Te has hecho un tatuaje? ¿tuviste un accidente de moto en Julio? Cualquier persona puede saberlo si lo poner en twitter, Facebook, Instagram o cualquier otra red, hace tiempo vi un vídeo que me hizo pensar si realmente lo que estaba haciendo estaba bien.


Después de ver este vídeo, compartir toda tu vida en Internet, no es tan buena idea.

Esta vez es un ‘’adivino’’ pero cualquier persona con unas ideas peores puede saberlo todo de ti.

Eva Rincón Navas B12AP        

La F.A.S.E formado por: Eva Rincón Navas, Asier Tro Carballo, Fran Zamora Torezano y Sergio Garrido Pérez.


La Estrategia de Diferir de Chomsky

Una de las diez  “Estrategias de Manipulación” implementadas por Noam Chomsky es la estrategia de diferir.
La cual se entiende como la manera de hacer aceptar una decisión impopular es la de presentarla como “dolorosa y necesaria”, obteniendo la aceptación pública, en el momento, para una aplicación futura. Es más fácil aceptar un sacrificio futuro que un sacrificio inmediato.

Primero: Porque el esfuerzo no es empleado inmediatamente.
Segundo: porque el público, la masa, tiene siempre la tendencia a esperar ingenuamente que “todo irá mejorar mañana” y que el sacrificio exigido podrá ser evitado. Esto da más tiempo al público para acostumbrarse a la idea del cambio y de aceptarla con resignación cuando llegue el momento.

Opinión: Con respecto a esta estrategia, los medios de comunicación e información y el gobierno la emplean muy a menudo por ejemplo, la reforma pensional donde el aumento en la edad de pensión, tanto como para las mujeres y los hombres es de 2 años, lo que significa que una mujer se pensiona habiendo cumplido 57 años y los hombres 62.
Esta decisión la presentaron como “dolorosa y necesaria”, pues justifican en que el sistema caducara, lo que lleva a que cuando el publico la acepte procedan a su  una aplicación futura. Es más fácil aceptar un sacrificio futuro que un sacrificio inmediato.

'El Grupo'' Compuesto por: Ramón, Natalia, Bianca, y Meral.